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| Flash MX 2004 ActionScript圖文教程(十五) |
| 作者:未知 |
| 日期:2005-04-30 |
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| 來源:未知 |
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2.7小結 事件處理是交互特性和自動運行的基礎,ActionScript所能處理的事件非常非常繁多,我們完全沒必要一個一個地去學習,因為這些事件的名稱和用途大多都是相當直觀的。比如處理鼠標移動就是onMouseMove,處理鼠標按鍵就是onMouseDown,等等,需要用的時候查一下手冊就可以輕鬆搞定。只不過onClipEvent事件要注意領會掌握,它的使用比較靈活。本章的結尾還介紹了使用事件處理函數為對像指定事件處理代碼的方法,應當盡可能地用這種方法處理事件,它可以讓你的程序結構更加清晰易讀。
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