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實例說明:水中浮動的文字就是似文字放在水中,字隨著水波的波動而波動,主要利用了遮罩效果及文字透明度的變化。別空想像,開始操作吧!
創作步驟: 第1步,啟動Flash MX,新建一個文件,在舞台的空白處單擊右鍵選擇「文檔屬性」彈出其對話框,設舞台的大小為400PX×200PX,顏色為黑色,如圖1所示。
第2步,我們現在要製作一個過濾條,有了它才能做出文字的浮動效果,按「Ctrl+F8」鍵彈出「創建新元件」對話框,創建一個名為「濾條」的圖形元件,如圖2所示,單擊確定進入其編輯內。
第3步,為了便於繪製,我們選擇「視圖」→「網絡」→「顯示網絡」,在編輯區顯示網格線。用工具欄中的「矩形工具」畫一個沒有邊框、顏色為任意色的矩形,然後用黑剪頭工具將它調整傾斜,成為平行四邊形,如圖3所示。
第4步,單擊「窗口」→「設計面板」→「混色器」彈出混色器面板,設置填充樣式為「線性」,為黑白黑漸變,如圖4所示,
用油漆桶工具,使用設置好的線性漸變色填充畫好的四邊形,如圖5所示。
第5步,再複製一個四邊形,用混色器面板調整線性漸變為:白黑白漸變,如圖6所示。
然後將兩個四邊形連接在一起,如圖7所示。
把這兩個四邊形在原地複製出幾個來,再用光標移動鍵移動,使它們連成一起,如圖8所示,「濾條」元件完成了。
第6步,再按「Ctrl+F8」鍵創建一個名為「文字」的圖形元件,如圖9所示,單擊確定進入其編輯內。
第7步,單擊工具箱中的「文本工具」,再單擊窗口下方的屬性,彈出屬性面板,設置字體為楷體,字號為94,顏色為白色,加粗,如圖10所示。輸入文字「寒江興趣組」,如圖11所示。單擊時間軸左上方的場景1,返回主場景。
第8步,按「Ctrl+L」打開庫面板,將庫中的「濾條」元件拖到舞台中。再單擊時間軸左下角的「插入圖層」按鈕,新建一圖層2,單擊圖層2的第一幀,將圖庫中的「文字」元件拖到舞台中央。
第9步,選中圖層2中的「文字」元件並右擊選擇快捷菜單中的複製,再單擊「插入圖層」按鈕,新建一圖層3,單擊圖層3的第1幀,並選擇菜單「編輯」→「粘貼到當前位置」選項,這樣圖層2和圖層3的文字是重疊的,這樣才能使文字有浮動效果。
第10步,選擇圖層1,移動「慮條」元件,使它的右邊與文字的右邊對齊,如圖12所示。
按住Shift鍵,分別點擊三個圖層的第40幀,按F6鍵創建關鍵幀。再單擊圖層1的第40幀,用光標移動鍵右移「濾條」元件,使它的左邊與文字的左邊對齊,如圖13所示。
第11步,右擊圖層1的第1幀處,從彈出的快捷菜單中選擇「創建補間動畫」,使「濾條」元件產生從左向右的運動動畫。
第12步,這樣圖層1、圖層2的動畫已經不需改動了,我們就單擊時間軸的鎖定圖層,鎖住圖層1和圖層2,在圖層3的第20幀處按F6鍵插入一個關鍵幀。選中第20幀中的「文字」實例,打開屬性面板,將「顏色樣式」選擇「Alpha」,並設值為60%左右,再用「任意變形工具」的縮放功能把文字實例稍稍放大一點,如圖14所示。
第13步,單擊圖層3的第1幀中的「文字」實例,打開屬性面板,將「顏色樣式」也選擇「Alpha」並設其值為20%,按同樣的操作,把第40幀中的文字實例的透明度設為0。
第14步,在圖層3的第1幀處右擊,從彈出的快捷菜單中選擇「創建補間動畫」,在第1幀與第20幀之間創建運動動畫,同樣的方法,在第20幀與第40幀之間創建運動動畫,使文字實現淡入淡出且變形的運動,從而實現浮動的效果。
第15幀,右擊圖層2名處,彈出快捷菜單,選擇「遮罩層」。哈哈,浮動的文字效果完成了,最後的時間軸如圖15所示。
看看效果如何呢,按「Ctrl+Enter」欣賞一下似在水中浮動的文字效果,如圖16所示。
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