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1.3ActionScript編輯器 Flash MX 2004中提供了一個非常易用的ActionScript編輯器,這一小節我們就來熟悉這個編輯器的使用方法。
1.3.1啟動ActionScript編輯器 在Flash MX 2004中打開菜單「窗口-〉開發面板-〉動作」(快捷鍵F9)即可打開ActionScript編輯器。
 1.3.2ActionSctipt編輯器的結構 從圖中可以看出,ActionScript編輯器由四個部分組成

腳本面板 這個區域相當於一個文本編輯器,在這裡我們可以輸入腳本代碼。而且,這個區域是「上下文敏感」的,也就是說,當你在上面的工作區中選中了不同的界面元素(比如某個按鈕、某一幀等),這裡就會顯示和界面元素相對應的腳本。
腳本面板按鈕 這裡一個和腳本編輯相關的工具欄,比方調試程序設置端點就需要使用這裡面的按鈕。
行為列表 這裡分門別類地列出了ActionScript所提供的腳本命令,主要供不太熟悉ActionScript用戶使用,雙擊這裡條目,或者將命名條目拖放到右邊的腳本面板中即可向腳本中添加命令。
腳本瀏覽器 這裡列出當前工作的項目中含有腳本程序的界面元素的列表,通過它可以快速瀏覽腳本,大大方面程序的編寫。
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