J2ME技術源於Java,所以也具有JVM的優勢,可以在支持Java的平台上進行移植,但是現在的J2ME技術在跨平台上卻做的很糟糕,我們來簡單看一下原因: 1、 手機的屏幕尺寸不一: 這個主要在界面製作上。 如果你使用的是高級用戶界面,比如你做的是應用開發或者用戶登陸、用戶註冊這樣的通用功能時,一般沒有什麼問題。 如果你使用的是低級用戶界面,比如你做的是遊戲,那麼你就需要考慮這個問題了。 2、 廠商的擴展API不統一: 例如Nokia的擴展API類庫UI系列,在別的手機上或者沒有實現,或者包名不同等等。 3、 手機平台上實現的bug: 例如Nokia的7650在實現雙緩衝上有bug,那麼在這種機型上運行的軟件就不能使用雙緩衝。其他NOKIA上的一些bug,可以參看: http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspx 4、 手機性能問題。 不同手機的可用內存、最大jar文件都有要求,例如Nokia S40的大部分手機支持的最大jar文件為64K,最大可用內容為210K。
所以現在的手機軟件,特別是遊戲都提供支持的機型列表,也才有了手機遊戲移植人員的存在。
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