用J2ME的通用聯網框架開發聯網的應用程序 - 中國WEB開發者網絡 (http://www.webasp.net) -- 技術教程 (http://www.webasp.net/article/) --- 用J2ME的通用聯網框架開發聯網的應用程序 (http://www.webasp.net/article/18/17239.htm) |
| -- 作者:未知 -- 發佈日期: 2005-03-29 |
| 儘管目前的無線網絡不夠理想,手機聯網還是給我們開發人員不小的震撼的。畢竟這真的
是件神奇的事情,不是嗎?本文將講述如何應用J2ME平台中的通用聯網框架開發聯網的應用 程序。 首先,必須說明一點:MIDP中規定,任何移動信息設備都必須提供通過http協議的支 持,而像其他的通信方式例如socket是設備相關的。有些手機會支持,有些則不支持。這裡只 大概的說明一下http協議相關的內容,如果不瞭解這個方面的知識請參考http協議。在 javax.microedition.io裡面是大量的接口,只有一個connector類,當然在midp2.0里面添加了 對push技術的支持,這個留做以後講。connector類提供的最重要的方法是open()方法,它的 返回值為Connection,你可以對他進行轉換得到你需要的類型,比如我們以http協議訪問服務 器。 void postViaHttpConnection(String url) throws IOException { HttpConnection c = null; InputStream is = null; OutputStream os = null; int rc; try { c = (HttpConnection)Connector.open(url); // Set the request method and headers c.setRequestMethod(HttpConnection.POST); c.setRequestProperty("If-Modified-Since","29 Oct 1999 19:43:31 GMT"); c.setRequestProperty("User-Agent","Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.0"); c.setRequestProperty("Content-Language", "en-US"); // Getting the output stream may flush the headers os = c.openOutputStream(); os.write("LIST games\n".getBytes()); os.flush(); // Optional, getResponseCode will flush // Getting the response code will open the connection, // send the request, and read the HTTP response headers. // The headers are stored until requested. rc = c.getResponseCode(); if (rc != HttpConnection.HTTP_OK) { throw new IOException("HTTP response code: " + rc); } is = c.openInputStream(); // Get the ContentType String type = c.getType(); processType(type); // Get the length and process the data int len = (int)c.getLength(); if (len > 0) { int actual = 0; int bytesread = 0 ; byte[] data = new byte[len]; while ((bytesread != len) && (actual != -1)) { actual = is.read(data, bytesread, len - bytesread); bytesread += actual; } process(data); } else { int ch; while ((ch = is.read()) != -1) { process((byte)ch); } } } catch (ClassCastException e) { throw new IllegalArgumentException("Not an HTTP URL"); } finally { if (is != null) is.close(); if (os != null) os.close(); if (c != null) c.close(); } } 上面的代碼是我取自API doc(建議多讀一下api doc)。 下面根據自己的經驗說明一下聯網中比較重要的問題: 我們應該明白這是如何工作的,手機發送請求通過無線網絡傳輸到運營商的WAP網關, WAP網關將請求轉發到web服務器,服務器可以用cgi,asp,servlet/jsp等構建。服務器處理後 會把響應轉發到WAP網關,WAP網關再把它發送到手機上。WAP網關對我們開發人員來說是 透明的我們不用管它。 如果在你的聯網程序上看不到Thread,Runnable這樣的字眼,那麼你的程序是不能運行 的。因為考慮到網絡的因素,為了避免操作堵塞。你必須把聯網動作放到另外一個線程去運 行,而不能在主線程運行。最好當聯網的時候提供給用戶一個等待的界面比如作一個動畫界 面。我下面提供的例子中沒有用,因為我想把這個單獨出來以後談。 通常聯網的應用程序的界面是比較多的,最好我們使用MVC的模式來實現界面的導航。 考慮好你想如何傳遞你數據,這一點是非常重要的。你可以用GET方法也可以使用POST方法, 推薦後者。因為get方法只能是通過URL編碼的傳輸。而POST更加靈活,配合 DataInputStream、DataOutputStream來使用更是方便。必須清楚我們如何接受數據是跟數 據如何發送過來相關的,例如在client端writeUTF(message);writeInt(4);writeBoolean (true),那麼接受就應該readUTF();readInt();readBoolean();如果發送過來數據長度是可用 的,那麼我們可以建立一個適當的數組來接受,如果不可用我們就要一個適當容量的數組來接 受。 聯網的時候一定按照如下的流程做 1、建立連接,設置傳輸方式推薦POST,設置方法頭 2、打開輸出流,傳輸數據給服務器 3、判斷相應的狀態碼,進入不同流程控制,注意錯誤處理。如果OK則開始接受數據 4、關閉連接和流 |
| webasp.net |