為面向對像而生的PHP5 - 中國WEB開發者網絡 (http://www.webasp.net) -- 技術教程 (http://www.webasp.net/article/) --- 為面向對像而生的PHP5 (http://www.webasp.net/article/18/17075.htm) |
| -- 作者:未知 -- 發佈日期: 2005-03-18 |
| 摘要]目前開發中的PHP5,其面向對象的機能已經被大幅度的強化了。下一代的PHP將會是怎樣的一種語言呢?下面我們來詳細講解一下目前發佈的PHP5的beta release。
(一) Zend 2.0的誕生 現在的PHP4所使用的基本文法是被稱之為Zend 引擎的腳本編譯引擎。這個就是PHP4的優良機能的原因之一,是作為對PHP3的改進而生成的一種語言。大家一直認為,PHP4的性能根據當初的目標,比PHP3有了很大的提升,在網絡編程的世界裡佔據了很大的份額。 開發了Zend 引擎的Zend公司是在開發PHP4的同時,由PHP3的主要開發者Zeev Suraski和Andi Gutmans所創立的企業合併而來的。Zend的名稱是由Zeev和Andi的名字合起來組成的。Zend公司的商業模式是,持續不斷的為open source提供zend 引擎的PHP內核 (core),同時提升周邊產品開發和販賣的利益。以open source software作為基盤的商業,在世界範圍內大多數正在苦戰的企業中,算是比較好的典型例子了。 ■PHP4的局限 托PHP4成功的福,這個用途的適用範圍逐漸變廣起來。作為企業級的用途而使用PHP的說法時有所聞。因此,就有了這樣一個問題,構築大規模網站的時候,代碼的再利用性十分差。具體來說就是,PHP4的面向對像性能很弱,因此習慣於使用Java等的技術人員對此有很多的抱怨。 逐步的改善PHP4的面向對象的性能,大幅度的更改基本文法,開發者達成了更新PHP記述方法的開拓目的。 ■Zend 2.0開始開發 隨後,Zend公司PHP中心的開發者們在2001年7月發表了作為下一代PHP語言引擎的Zend 2.0引擎的構想。以[Zend Engine version 2.0: Feature Overview and Design] (http://www.zend.com/engine2/ZendEngine-2.0.pdf)作為目標的同時,面向對象的性能大幅度的強化了。 目前的PHP4 Zend 引擎的擴張情況與昔日的PHP3如出一轍。這就意味著,要提升新的語言引擎的主版本號,明確方法目標,迎接來自開發團體的稱讚。 Ze2的開發,與以往的Zend引擎一樣,都是運行在open source的模式下的。最新的源代碼在CVS上被全面的公開,因為是面向開放的開發者的,關於開發的議論非常的活躍。 現在Ze2被決定採用於PHP的下一個版本PHP5中。最終發佈的時間現在還未定,但是假如根據Zend公司2003年4月1日發佈的Newsletter的話,現在的應該就是Beta Release了。 (二) PHP5的新特性 接下來請按照順序看一下被強化的PHP5的性能。首先是最為重要的面向對像性能,類的實體特性在大幅度的被修改著。這裡說的僅是關於類的新特性。 · 對象的參照過渡是默認的(default) · 引入訪問屬性的限制 · 引入訪問方法的限制 · 抽像類和抽像方法 · 接口 · final聲明 · 名空間 · 類內常量 · 類變量 · 統一構建器 · 析構函數(Distructor) · 其他附屬特性 以上內容是根據2003年4月22日CVS上登錄版本資料所寫的,在正式的發佈之前,也有變動的可能性。 ■對象的默認參照過渡 在PHP4中,在以變量$var1為類的實體對象的時候,如果$var2 = $var1;那麼,在$var2中,$var1的複製被代入。明顯的,$var2為了指向與$var1相同的對象,就要寫成$var2 =& $var1,必須要加上&作為參照。 而在PHP5,對象的代入將成為自動的參照過渡。也就是說, $var2=$var1,兩者指向相同的對象。如果想要同php4一樣,帶入copy,那麼就會運用到導入__clone()的方法。 $var2 = $var1->__clone();此處,clone前面是兩個連續的「_」 (這僅僅是類的實體的特性) ■引入訪問屬性的限制 在PHP4的類中,連同屬性和方法在內,可以自由的訪問類的內外任何地方,而沒有限制。因此,用戶就無法防範屬性的無意中的更改。 而在PHP5中,同C++和Java一樣,導入了private, protected, public三個等級的訪問限制,使得類的設計者能夠對屬性和方法的使用方法進行限定。以下是各種訪問限制的意思。 · Public: 可以自由的在類的內外任何地方進行參照、變更 · Private: 只能在這個類的方法中進行參照、變更 · Protected:能夠在這個類以及繼承了這個類的另一個類的方法中進行參照、變更。另外,在繼承的類中,能夠寫入訪問指定。 在PHP4中的「var」,同以往一樣與public有著相同的意思。下面就來舉一個例子,讓我們來看看訪問限制是怎樣起作用的。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Hoge1 { private $var1 = 'A'; protected $var2 = 'B'; protected $var3 = 'C'; function setLower() { $this->var1 = 'a'; $this->var2 = 'b'; $this->var3 = 'c'; } function var1() { return $this->var1; } function var2() { return $this->var2; } function var3() { return $this->var3; } } -------------------------------------------------------------------------------- 在這個類中,帶有$var1, $var2, $var3三個屬性。$var1被聲明為private, $var2和$var3是protected.在此處 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- $hoge=new Hoge1; echo』var1:』.$hoge->var1.」 n」 -------------------------------------------------------------------------------- 如果嘗試參照不允許從外部進行訪問的private屬性,那麼就會出現如下錯誤: Fatal error: Cannot access private property hoge1::$var1 in /path/to/script.php on line XX 對於protected的$var2也是相同的。 但是,因為$hoge的方法是沒有private和protected的,所以下面的代碼能夠正常運作,返回內部私有和保護變量的值。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- echo 'var1: ' . $hoge->var1() . " \n"; // var1: A echo 'var2: ' . $hoge->var2() . " \n"; // var2: B echo 'var3: ' . $hoge->var3() . " \n"; // var3: C $hoge->setLower(); echo 'var1: ' . $hoge->var1() . " \n"; // var1: a echo 'var2: ' . $hoge->var2() . " \n"; // var2: b echo 'var3: ' . $hoge->var3() . " \n"; // var3: c -------------------------------------------------------------------------------- 其次,為了能夠看到protected的屬性的狀態,我們試著創造了繼承了Hoge1的類Hoge2 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Hoge2 extends Hoge1 { public $var3 = '3'; function d_var1() { return $this->var1; } function d_var2() { return $this->var2; } function d_var3() { return $this->var3; } } -------------------------------------------------------------------------------- 在類Hoge2中,只有$var3被聲明為public。在屬性是protected的情況下,從子類進行訪問有何種限制,是由子類的屬性聲明決定的。在Hoge2中,因為$var3被聲明是public,因此無論是從何處都可以訪問Hoge2的$var3(實體是Hoge1的$var3)。因為$var1在Hoge1中是private,因此,在Hoge2子類中Hoge1的$var1不會被繼承,而在Hoge2中有可能會做出名為$var1的屬性,因此,必須要明確區分Hoge1::$var1和Hoge2::$var1。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- $hoge = new Hoge2; echo 'var1: ' . $hoge->var1 . " \n"; // var1: // echo 'var2: ' . $hoge->var2 . " \n"; // Error echo 'var3: ' . $hoge->var3 . " \n"; // var3: 3 echo 'var1: ' . $hoge->d_var1() . " \n"; // var1: echo 'var2: ' . $hoge->d_var2() . " \n"; // var2: B echo 'var3: ' . $hoge->d_var3() . " \n"; // var3: 3 -------------------------------------------------------------------------------- $hoge->var1是與Hoge1::var1沒有關係的變量,因此不會有任何顯示,因為var2有protected訪問限制,所以如果不通過method就直接參照$var2,就會出現致命錯誤。 ■引入訪問方法的限制 與上述相同,此處也分為private, protected, public三種。 · Public: 能夠從任何地方調用 · Private: 只能夠從這個類的method內調用 · Protected: 只能夠從這個類以及subclass的method中調用 此處的意思同Java和C++相同,請不要搞混。 ■抽像(abstract)的類和抽像的方法 支持與Java相同的抽像類和抽像方法。抽像方法只提供了方法名的調用方式,而沒有提供實體。另外,持有抽像方法的類,必須抽像宣言類本身。如果想要直接作成抽像類的對象,那麼就會出現如下的致命錯誤。 Fatal error: Cannot instantiate abstract class ClassName 產生錯誤的實際的例子如下所示: PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- abstract class MyAbstract { abstract public function test(); public function test2() { echo "MyAbstract::test2() called. \n"; } } class MyImplement extends MyAbstract { public function test() { echo "MyImplement::test() called. \n"; } } $obj = new MyImplement; $obj->test(); ?> -------------------------------------------------------------------------------- ■接口(interface) 支持與Java相同的接口(interface)。接口是適合所描述的外部調用形式而設計組合起來的。 接口的實體不能夠記錄。相反的,實現接口的類必須持有與這個接口的方法相對應的實體。另外,類能夠實現多個接口,因此,有可能實現多重繼承。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- interface Throwable { public function getMessage(); } interface Serializable { public function toString(); } class MyException implements Throwable, Serializable { public function getMessage() { return 'this is MyException message'; } public function toString() { return 'MyException: this is MyException message'; } } $e = new MyException; echo $e->getMessage(); echo $e->toString(); ?> -------------------------------------------------------------------------------- ■final聲明 同Java一樣,PHP5支持final聲明。如果對於一個方法追加final聲明,這個方法將肯定在子類不能重載(Override)。如果方法被final聲明了,但是還在子類中重載,就會出現如下錯誤: PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- Fatal error: Cannot override final method fuga::foo() -------------------------------------------------------------------------------- 產生錯誤的例子: PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Fuga { final function foo() { echo "this is final function\n"; } } class Hoge extends Fuga { function foo() { echo "this is not final function\n"; } } ?> -------------------------------------------------------------------------------- (三) PHP5的新特性(續) PHP5的發佈計劃 在前面的文章中我們提到,「根據ZEND公司2003年4月1日發佈的訊息的話,現在的應該就是Beta Release了」,但是開發者內部討論的結果是,Beta為時尚早,而且有可能不是Beta Release. 對這方面動向有興趣的可以參照 news://news.php.net/ 上所公佈的信息 php.version5.dev:372 在這個文件中,PHP5的發佈計劃又重新回到了一張白紙,而另一方面,Zend Engine2的開發正在著手進行中。PHP5的Release其實大體就是盼望著「快點到年終吧」。 PHP5的新特性 接著我們來看一下在前面所講到的其他一些關於類的新增的機能 ■名空間 PHP5支持名空間。因此,我們可以在名空間內裝入類、變量、常量、函數。 在PHP4的Scope中,只有global、函數內、類內這三個種類,所以要特別注意如果不注意的話,將會很容易「污染」global空間。假如使用名空間的話我們就能夠在package裡分離變量命名空間,因此應該就能比較容易的做成獨立的package。 使用實例如下: PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- namespace This { class Hoge { } const aConstant = 'This Constant'; function aFunction() {} var $aVariable = 'This Variable'; } $obj = new This::Hoge; echo This::aConstant . " \n"; This::aFunction(); echo This::$aVariable . " \n"; -------------------------------------------------------------------------------- 假設要訪問名空間內的對象的話,就應該這樣做: 名空間名::對像名 但是PHP5的名空間不會套入與C++相異的樣子。 ■Class內常量 使用關鍵字const,能夠在類、名空間內定義常量。這裡因為是常量,因此一定要在常量名的前面加上$。Class內的常量,比這個類中的global常量的優先級要高。 在這裡const是預約語,因此在class名和函數名中使用const的時候要做必要的修正。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- define('constant_value', 'global constant'); class MyClass { const constant_value = 'class constant'; function printConstant() { print constant_value; } } echo MyClass::constant_value . " \n"; MyClass:rintConstant(); ?> -------------------------------------------------------------------------------- 在這個例子裡,MyClass:rintConstant()是顯示常量constant_value的值,但是,constant_value存在於global空間和Class內這兩個地方。在這種情況下,MyClass內的常量constant_value的優先級較高,被顯示為「class constant」。 ■對像變量 即使是在類沒有被實例化狀態下,對像變量也能準確的按照指定的值被初始化。訪問的方法如下: 類名::$變量名 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Hoge { static $my_static = 5; } print Hoge::$my_static; ?> -------------------------------------------------------------------------------- ■統一構建器 在生成對象的時候,能夠自動被調用的方法被稱作「構建器」。 PHP4中的構建器,是與Class名相同的方法名。這是與Java和C++相同的地方,因此,對於一些用慣了的人來說,不會有彆扭感。但是,如果要從子類中調用父類的構建器的話,在PHP中就必須特意寫上父類的名字。 在PHP中,父類的構建器不能被自動調用,因此,情況就比較多。 在PHP5中,統一採用了__constructor這個構建器名稱,不管class名是什麼,凡是被稱為__construct()的,都被當作構建器來處理。 另外,考慮到同PHP4的互換性,假如存在於Class名相同的以前的構建器名,那麼,優先使用那個構建器。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class BaseClass { function __construct() { print "In BaseClass constructor\n"; } } class SubClass extends BaseClass { function __construct() { parent::__construct(); print "In SubClass constructor\n"; } } $obj = new BaseClass(); $obj = new SubClass(); ?> -------------------------------------------------------------------------------- ■析構函數 與構建器相反,能夠在對像釋放時自動被調用的方法被稱為析構函數。 PHP4支持析構函數,通過登錄在PHP運行終止時用register_shutdown_function()調用的函數,只有類似的實行方法。PHP5正式支持析構函數,能夠在類中指定對像釋放時的動作。 析構函數就是名為__destruct的方法。當對像內部的參照計數器變成0的時候,__destruct()被調用,然後對像所使用的內存被釋放出來。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class MyDestructableClass { function __construct() { print "In constructor\n"; $this->name = 'MyDestructableClass'; } function __destruct() { print 'Destroying ' . $this->name . "\n"; } } $obj = new MyDestructableClass(); ?> -------------------------------------------------------------------------------- 另外,與構建器相同的地方是,父類的析構函數不能被自動的調用,必要的時候,需要用命令: parent::__destruct(); ■訪問 在PHP4中,如果訪問了一個不存在的屬性,那麼系統就會自動生成與之相對應的新屬性。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Hoge { } $obj = new Hoge; $obj->prop = "This is new property"; -------------------------------------------------------------------------------- 如上所示,當把值代入一個不存在的屬性時,那個代入點就會自動生成一個新屬性。同樣的,訪問一個不存在的屬性,就如同被代入NULL值的變量一樣,不會發生錯誤。 在PHP5中追加了一點,就是能夠對訪問任意的屬性進行控制。在類中如果存在__set()、__get()這樣的方法,替代上述的動作此處的方法將能夠被調用。例如: PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Hoge { function __set($name, $value) { print "__set() is called with ($name, $value)\n"; $this->$name = $value; } } $obj = new Hoge; $obj->a = '123'; $obj->a = '456'; $obj->b = '789'; ?> -------------------------------------------------------------------------------- 在這裡,__set 方法被作為未定義屬性的代入方法,在顯示值之後將值代入未定義屬性。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- $obj->a = '123'; -------------------------------------------------------------------------------- 執行這一句時,因為在這個時候不存在屬性a,因此,作為代替,__set 方法被調用。 __set() is called with (a, 123) 其次, $obj->a = '456'; 再一次的代入$obj->a,這一次,由於屬性a已經存在,所以__set 沒有被調用,和通常一樣把值代入到了屬性a中去了。 $obj->b = '789'; 這一回,我們把值代入另一個屬性b中,同a的第一次情況一樣, __set() is called with (b, 789) 同__set 方法相反,__get 方法是在對不存在的屬性的引用時調用的。將這兩者結合起來,再來看一下對於屬性的訪問,實際上,利用它能夠寫出在不同的場合都能做出不同響應的類來。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Hoge { public $properties; function __set($name, $value) { $this->properties[$name] = $value; } function __get($name) { return $this->properties[$name]; } } $obj = new Hoge; $obj->a = '123'; $obj->b = '456'; echo $obj->a; echo $obj->b; print_r($obj); ?> -------------------------------------------------------------------------------- 在這個例子裡,對類中所有屬性的訪問被裝入了$properties中,這樣,使我們加入的屬性不直接的附在對像之下。這是個不太能容易理解的例子,例如,試著把這個例子中的保存到$properties改成存入文件或是數據庫會很有趣吧。實際上,在對像裡面,我們能夠簡單的實現讓許多的複雜的操作。 與__set, __get多少有些不同,但是__call也能用來書寫不存在的方法,當我們向如下例子一樣調用對象的方法的時候, $object->methodname(); 如果這個類中不存在methodname這個方法,通常情況下,就會出現如下錯誤: Fatal error: Call to undefined method Class::methodname() 但是,如果這個類中存在__call這個方法,作為替代,__call就被調用。__call的參數有兩個,第一個參數是被叫出的方法名,第二個參數是保持了的被調用的參數的數組。考慮到有很多的使用方法,除了以下的例子外,還可以使用其它的方法。 PHP代碼:-------------------------------------------------------------------------------- class Proxy { private $object; function __call($name, $params) { if (isset($this->object)) { if (method_exists($this->object, $name)) { return call_user_func_array(array($this->object, $name), $params); } else { return "method not exists."; } } } function __construct($object) { $this->object = $object; } } class Hoge { function add($var1, $var2) { return $var1 + $var2; } } $p = new Proxy(new Hoge); $result = $p->add(1, 2); echo "result: $result \n"; $result = $p->sub(5, 3); echo "result: $result \n"; ?> |
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