當前位置:開發者網絡 >> 技術教程 >> PHP教程 >> PHP應用 >> 內容
精彩推薦
分類最新教程
分類熱點教程
    
為面向對像而生的PHP5
作者:未知
日期:2005-03-18
人氣:
投稿:snow(轉貼)
來源:未知
字體:
收藏:加入瀏覽器收藏
以下正文:
摘要]目前開發中的PHP5,其面向對象的機能已經被大幅度的強化了。下一代的PHP將會是怎樣的一種語言呢?下面我們來詳細講解一下目前發佈的PHP5的beta release。




(一) Zend 2.0的誕生
現在的PHP4所使用的基本文法是被稱之為Zend 引擎的腳本編譯引擎。這個就是PHP4的優良機能的原因之一,是作為對PHP3的改進而生成的一種語言。大家一直認為,PHP4的性能根據當初的目標,比PHP3有了很大的提升,在網絡編程的世界裡佔據了很大的份額。

開發了Zend 引擎的Zend公司是在開發PHP4的同時,由PHP3的主要開發者Zeev Suraski和Andi Gutmans所創立的企業合併而來的。Zend的名稱是由Zeev和Andi的名字合起來組成的。Zend公司的商業模式是,持續不斷的為open source提供zend 引擎的PHP內核 (core),同時提升周邊產品開發和販賣的利益。以open source software作為基盤的商業,在世界範圍內大多數正在苦戰的企業中,算是比較好的典型例子了。

■PHP4的局限

托PHP4成功的福,這個用途的適用範圍逐漸變廣起來。作為企業級的用途而使用PHP的說法時有所聞。因此,就有了這樣一個問題,構築大規模網站的時候,代碼的再利用性十分差。具體來說就是,PHP4的面向對像性能很弱,因此習慣於使用Java等的技術人員對此有很多的抱怨。

逐步的改善PHP4的面向對象的性能,大幅度的更改基本文法,開發者達成了更新PHP記述方法的開拓目的。

■Zend 2.0開始開發
隨後,Zend公司PHP中心的開發者們在2001年7月發表了作為下一代PHP語言引擎的Zend 2.0引擎的構想。以[Zend Engine version 2.0: Feature Overview and Design]
(http://www.zend.com/engine2/ZendEngine-2.0.pdf)作為目標的同時,面向對象的性能大幅度的強化了。
目前的PHP4 Zend 引擎的擴張情況與昔日的PHP3如出一轍。這就意味著,要提升新的語言引擎的主版本號,明確方法目標,迎接來自開發團體的稱讚。

Ze2的開發,與以往的Zend引擎一樣,都是運行在open source的模式下的。最新的源代碼在CVS上被全面的公開,因為是面向開放的開發者的,關於開發的議論非常的活躍。

現在Ze2被決定採用於PHP的下一個版本PHP5中。最終發佈的時間現在還未定,但是假如根據Zend公司2003年4月1日發佈的Newsletter的話,現在的應該就是Beta Release了。


(二) PHP5的新特性

接下來請按照順序看一下被強化的PHP5的性能。首先是最為重要的面向對像性能,類的實體特性在大幅度的被修改著。這裡說的僅是關於類的新特性。

· 對象的參照過渡是默認的(default)
· 引入訪問屬性的限制
· 引入訪問方法的限制
· 抽像類和抽像方法
· 接口
· final聲明
· 名空間
· 類內常量
· 類變量
· 統一構建器
· 析構函數(Distructor)
· 其他附屬特性

以上內容是根據2003年4月22日CVS上登錄版本資料所寫的,在正式的發佈之前,也有變動的可能性。

■對象的默認參照過渡

在PHP4中,在以變量$var1為類的實體對象的時候,如果$var2 = $var1;那麼,在$var2中,$var1的複製被代入。明顯的,$var2為了指向與$var1相同的對象,就要寫成$var2 =& $var1,必須要加上&作為參照。
而在PHP5,對象的代入將成為自動的參照過渡。也就是說,
$var2=$var1,兩者指向相同的對象。如果想要同php4一樣,帶入copy,那麼就會運用到導入__clone()的方法。
$var2 = $var1->__clone();此處,clone前面是兩個連續的「_」
(這僅僅是類的實體的特性)


■引入訪問屬性的限制

在PHP4的類中,連同屬性和方法在內,可以自由的訪問類的內外任何地方,而沒有限制。因此,用戶就無法防範屬性的無意中的更改。

而在PHP5中,同C++和Java一樣,導入了private, protected, public三個等級的訪問限制,使得類的設計者能夠對屬性和方法的使用方法進行限定。以下是各種訪問限制的意思。

· Public: 可以自由的在類的內外任何地方進行參照、變更
· Private: 只能在這個類的方法中進行參照、變更
· Protected:能夠在這個類以及繼承了這個類的另一個類的方法中進行參照、變更。另外,在繼承的類中,能夠寫入訪問指定。

在PHP4中的「var」,同以往一樣與public有著相同的意思。下面就來舉一個例子,讓我們來看看訪問限制是怎樣起作用的。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
class Hoge1 {
 private $var1 = 'A';
 protected $var2 = 'B';
 protected $var3 = 'C';

 function setLower() {
  $this->var1 = 'a';
  $this->var2 = 'b';
  $this->var3 = 'c';
 }
 function var1() {
  return $this->var1;
 }
 function var2() {
  return $this->var2;
 }
 function var3() {
  return $this->var3;
 }
}

--------------------------------------------------------------------------------

在這個類中,帶有$var1, $var2, $var3三個屬性。$var1被聲明為private, $var2和$var3是protected.在此處

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
$hoge=new Hoge1;
echo』var1:』.$hoge->var1.」
n」

--------------------------------------------------------------------------------

如果嘗試參照不允許從外部進行訪問的private屬性,那麼就會出現如下錯誤:

Fatal error: Cannot access private property hoge1::$var1 in /path/to/script.php on line XX

對於protected的$var2也是相同的。

但是,因為$hoge的方法是沒有private和protected的,所以下面的代碼能夠正常運作,返回內部私有和保護變量的值。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
echo 'var1: ' . $hoge->var1() . "
\n"; // var1: A
echo 'var2: ' . $hoge->var2() . "
\n"; // var2: B
echo 'var3: ' . $hoge->var3() . "
\n"; // var3: C

$hoge->setLower();

echo 'var1: ' . $hoge->var1() . "
\n"; // var1: a
echo 'var2: ' . $hoge->var2() . "
\n"; // var2: b
echo 'var3: ' . $hoge->var3() . "
\n"; // var3: c

--------------------------------------------------------------------------------

其次,為了能夠看到protected的屬性的狀態,我們試著創造了繼承了Hoge1的類Hoge2

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
class Hoge2 extends Hoge1 {
 public $var3 = '3';

 function d_var1() {
  return $this->var1;
 }
 function d_var2() {
  return $this->var2;
 }
 function d_var3() {
  return $this->var3;
 }
}

--------------------------------------------------------------------------------

在類Hoge2中,只有$var3被聲明為public。在屬性是protected的情況下,從子類進行訪問有何種限制,是由子類的屬性聲明決定的。在Hoge2中,因為$var3被聲明是public,因此無論是從何處都可以訪問Hoge2的$var3(實體是Hoge1的$var3)。因為$var1在Hoge1中是private,因此,在Hoge2子類中Hoge1的$var1不會被繼承,而在Hoge2中有可能會做出名為$var1的屬性,因此,必須要明確區分Hoge1::$var1和Hoge2::$var1。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
$hoge = new Hoge2;

echo 'var1: ' . $hoge->var1 . "
\n";   // var1:
// echo 'var2: ' . $hoge->var2 . "
\n";  // Error
echo 'var3: ' . $hoge->var3 . "
\n";   // var3: 3

echo 'var1: ' . $hoge->d_var1() . "
\n"; // var1:
echo 'var2: ' . $hoge->d_var2() . "
\n"; // var2: B
echo 'var3: ' . $hoge->d_var3() . "
\n"; // var3: 3

--------------------------------------------------------------------------------


$hoge->var1是與Hoge1::var1沒有關係的變量,因此不會有任何顯示,因為var2有protected訪問限制,所以如果不通過method就直接參照$var2,就會出現致命錯誤。

■引入訪問方法的限制

與上述相同,此處也分為private, protected, public三種。

· Public: 能夠從任何地方調用
· Private: 只能夠從這個類的method內調用
· Protected: 只能夠從這個類以及subclass的method中調用

此處的意思同Java和C++相同,請不要搞混。

■抽像(abstract)的類和抽像的方法

支持與Java相同的抽像類和抽像方法。抽像方法只提供了方法名的調用方式,而沒有提供實體。另外,持有抽像方法的類,必須抽像宣言類本身。如果想要直接作成抽像類的對象,那麼就會出現如下的致命錯誤。

Fatal error: Cannot instantiate abstract class ClassName

產生錯誤的實際的例子如下所示:

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------



abstract class MyAbstract {
 abstract public function test();
 public function test2() {
  echo "MyAbstract::test2() called.
\n";
 }
}

class MyImplement extends MyAbstract {
 public function test() {
  echo "MyImplement::test() called.
\n";
 }
}

$obj = new MyImplement;
$obj->test();

?>

--------------------------------------------------------------------------------


■接口(interface)

支持與Java相同的接口(interface)。接口是適合所描述的外部調用形式而設計組合起來的。
接口的實體不能夠記錄。相反的,實現接口的類必須持有與這個接口的方法相對應的實體。另外,類能夠實現多個接口,因此,有可能實現多重繼承。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


interface Throwable {
 public function getMessage();
}

interface Serializable {
 public function toString();
}

class MyException implements Throwable, Serializable {
 public function getMessage() {
  return 'this is MyException message';
 }

 public function toString() {
  return 'MyException: this is MyException message';
 }
}

$e = new MyException;
echo $e->getMessage();
echo $e->toString();
?>

--------------------------------------------------------------------------------


■final聲明

同Java一樣,PHP5支持final聲明。如果對於一個方法追加final聲明,這個方法將肯定在子類不能重載(Override)。如果方法被final聲明了,但是還在子類中重載,就會出現如下錯誤:

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
Fatal error: Cannot override final method fuga::foo()

--------------------------------------------------------------------------------


產生錯誤的例子:

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------

class Fuga {
 final function foo() {
  echo "this is final function\n";
 }
}

class Hoge extends Fuga {
 function foo() {
  echo "this is not final function\n";
 }
}
?>

--------------------------------------------------------------------------------


(三) PHP5的新特性(續)

PHP5的發佈計劃

在前面的文章中我們提到,「根據ZEND公司2003年4月1日發佈的訊息的話,現在的應該就是Beta Release了」,但是開發者內部討論的結果是,Beta為時尚早,而且有可能不是Beta Release.

對這方面動向有興趣的可以參照 news://news.php.net/ 上所公佈的信息 php.version5.dev:372

在這個文件中,PHP5的發佈計劃又重新回到了一張白紙,而另一方面,Zend Engine2的開發正在著手進行中。PHP5的Release其實大體就是盼望著「快點到年終吧」。

PHP5的新特性

接著我們來看一下在前面所講到的其他一些關於類的新增的機能

■名空間

PHP5支持名空間。因此,我們可以在名空間內裝入類、變量、常量、函數。

在PHP4的Scope中,只有global、函數內、類內這三個種類,所以要特別注意如果不注意的話,將會很容易「污染」global空間。假如使用名空間的話我們就能夠在package裡分離變量命名空間,因此應該就能比較容易的做成獨立的package。

使用實例如下:

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
namespace This {
 class Hoge {
 }
 const aConstant = 'This Constant';
 function aFunction() {}
 var $aVariable = 'This Variable';
}

$obj = new This::Hoge;
echo This::aConstant . "
\n";
This::aFunction();
echo This::$aVariable . "
\n";

--------------------------------------------------------------------------------


假設要訪問名空間內的對象的話,就應該這樣做:

名空間名::對像名

但是PHP5的名空間不會套入與C++相異的樣子。

■Class內常量

使用關鍵字const,能夠在類、名空間內定義常量。這裡因為是常量,因此一定要在常量名的前面加上$。Class內的常量,比這個類中的global常量的優先級要高。

在這裡const是預約語,因此在class名和函數名中使用const的時候要做必要的修正。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


define('constant_value', 'global constant');

class MyClass {
 const constant_value = 'class constant';

 function printConstant() {
  print constant_value;
 }
}

echo MyClass::constant_value . "
\n";
MyClass:rintConstant();
?>

--------------------------------------------------------------------------------


在這個例子裡,MyClass:rintConstant()是顯示常量constant_value的值,但是,constant_value存在於global空間和Class內這兩個地方。在這種情況下,MyClass內的常量constant_value的優先級較高,被顯示為「class constant」。

■對像變量

即使是在類沒有被實例化狀態下,對像變量也能準確的按照指定的值被初始化。訪問的方法如下:

類名::$變量名

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


class Hoge {
 static $my_static = 5;
}

print Hoge::$my_static;
?>

--------------------------------------------------------------------------------


■統一構建器

在生成對象的時候,能夠自動被調用的方法被稱作「構建器」。

PHP4中的構建器,是與Class名相同的方法名。這是與Java和C++相同的地方,因此,對於一些用慣了的人來說,不會有彆扭感。但是,如果要從子類中調用父類的構建器的話,在PHP中就必須特意寫上父類的名字。

在PHP中,父類的構建器不能被自動調用,因此,情況就比較多。
在PHP5中,統一採用了__constructor這個構建器名稱,不管class名是什麼,凡是被稱為__construct()的,都被當作構建器來處理。

另外,考慮到同PHP4的互換性,假如存在於Class名相同的以前的構建器名,那麼,優先使用那個構建器。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


class BaseClass {
 function __construct() {
  print "In BaseClass constructor\n";
 }
}

class SubClass extends BaseClass {
 function __construct() {
  parent::__construct();
  print "In SubClass constructor\n";
 }
}

$obj = new BaseClass();
$obj = new SubClass();
?>

--------------------------------------------------------------------------------


■析構函數

與構建器相反,能夠在對像釋放時自動被調用的方法被稱為析構函數。

PHP4支持析構函數,通過登錄在PHP運行終止時用register_shutdown_function()調用的函數,只有類似的實行方法。PHP5正式支持析構函數,能夠在類中指定對像釋放時的動作。

析構函數就是名為__destruct的方法。當對像內部的參照計數器變成0的時候,__destruct()被調用,然後對像所使用的內存被釋放出來。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


class MyDestructableClass {
 function __construct() {
  print "In constructor\n";
  $this->name = 'MyDestructableClass';
 }

 function __destruct() {
  print 'Destroying ' . $this->name . "\n";
 }
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

--------------------------------------------------------------------------------


另外,與構建器相同的地方是,父類的析構函數不能被自動的調用,必要的時候,需要用命令:

parent::__destruct();

■訪問

在PHP4中,如果訪問了一個不存在的屬性,那麼系統就會自動生成與之相對應的新屬性。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
class Hoge {
}

$obj = new Hoge;
$obj->prop = "This is new property";

--------------------------------------------------------------------------------



如上所示,當把值代入一個不存在的屬性時,那個代入點就會自動生成一個新屬性。同樣的,訪問一個不存在的屬性,就如同被代入NULL值的變量一樣,不會發生錯誤。

在PHP5中追加了一點,就是能夠對訪問任意的屬性進行控制。在類中如果存在__set()、__get()這樣的方法,替代上述的動作此處的方法將能夠被調用。例如:

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


class Hoge {
 function __set($name, $value) {
  print "__set() is called with ($name, $value)\n";
  $this->$name = $value;
 }
}

$obj = new Hoge;

$obj->a = '123';
$obj->a = '456';
$obj->b = '789';
?>

--------------------------------------------------------------------------------


在這裡,__set 方法被作為未定義屬性的代入方法,在顯示值之後將值代入未定義屬性。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------
$obj->a = '123';

--------------------------------------------------------------------------------


執行這一句時,因為在這個時候不存在屬性a,因此,作為代替,__set 方法被調用。

__set() is called with (a, 123)

其次,

$obj->a = '456';

再一次的代入$obj->a,這一次,由於屬性a已經存在,所以__set 沒有被調用,和通常一樣把值代入到了屬性a中去了。

$obj->b = '789';

這一回,我們把值代入另一個屬性b中,同a的第一次情況一樣,

__set() is called with (b, 789)

同__set 方法相反,__get 方法是在對不存在的屬性的引用時調用的。將這兩者結合起來,再來看一下對於屬性的訪問,實際上,利用它能夠寫出在不同的場合都能做出不同響應的類來。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


class Hoge {
 public $properties;

 function __set($name, $value) {
  $this->properties[$name] = $value;
 }
 function __get($name) {
  return $this->properties[$name];
 }
}

$obj = new Hoge;

$obj->a = '123';
$obj->b = '456';
echo $obj->a;
echo $obj->b;

print_r($obj);
?>

--------------------------------------------------------------------------------


在這個例子裡,對類中所有屬性的訪問被裝入了$properties中,這樣,使我們加入的屬性不直接的附在對像之下。這是個不太能容易理解的例子,例如,試著把這個例子中的保存到$properties改成存入文件或是數據庫會很有趣吧。實際上,在對像裡面,我們能夠簡單的實現讓許多的複雜的操作。

與__set, __get多少有些不同,但是__call也能用來書寫不存在的方法,當我們向如下例子一樣調用對象的方法的時候,

$object->methodname();

如果這個類中不存在methodname這個方法,通常情況下,就會出現如下錯誤:

Fatal error: Call to undefined method Class::methodname()

但是,如果這個類中存在__call這個方法,作為替代,__call就被調用。__call的參數有兩個,第一個參數是被叫出的方法名,第二個參數是保持了的被調用的參數的數組。考慮到有很多的使用方法,除了以下的例子外,還可以使用其它的方法。

PHP代碼:--------------------------------------------------------------------------------


class Proxy {
 private $object;

 function __call($name, $params) {
  if (isset($this->object)) {
   if (method_exists($this->object, $name)) {
   return call_user_func_array(array($this->object, $name), $params);
   }
   else {
   return "method not exists.";
   }
  }
 }
 function __construct($object) {
  $this->object = $object;
 }
}

class Hoge {
 function add($var1, $var2) {
  return $var1 + $var2;
 }
}

$p = new Proxy(new Hoge);

$result = $p->add(1, 2);
echo "result: $result
\n";

$result = $p->sub(5, 3);
echo "result: $result
\n";
?>

相關文章: